Si vendosen pullat e tavëllës: pozicioni fillestar hap pas hapi
Si vendosen pullat e tavëllës? Të dy lojtarët përdorin të njëjtën skemë të thjeshtë 2–5–3–5. Ky udhëzues tregon ku shkon çdo pullë dhe në cilin drejtim lëviz secila palë.
Pozicioni fillestar 2–5–3–5
Çdo lojë standarde e tavëllës fillon me 15 pulla për secilin lojtar. Ngjyrat nuk kanë vend të caktuar: zgjidhni një ngjyrë, pastaj vendosni pullat e atij lojtari sipas katër grumbujve më poshtë.
15 pullat tuaja
- 2 në pikën tuaj 24
- 5 në pikën tuaj 13
- 3 në pikën tuaj 8
- 5 në pikën tuaj 6
15 pullat e kundërshtarit
- 2 në pikën e tij 24
- 5 në pikën e tij 13
- 3 në pikën e tij 8
- 5 në pikën e tij 6
Numërimi i pikave dhe drejtimi i lëvizjes
Tabela e tavëllës ka 24 trekëndësha të ngushtë që quhen pika. Secili lojtar i numëron pikat nga ana e vet, ndaj pika juaj 1 është pika 24 e kundërshtarit.
Pullat tuaja lëvizin nga numrat më të mëdhenj drejt më të vegjëlve: 24 → 23 → … → 2 → 1 → jashtë. Dy lojtarët lëvizin në drejtime të kundërta rreth tabelës. Para se të nisni, sigurohuni që secila ngjyrë të shkojë drejt tabelës së vet shtëpiake dhe jo pas ngjyrës tjetër.
Vendosja e tavëllës hap pas hapi
- Vendoseni tabelën mes dy lojtarëve, me barin në mes.
- Zgjidhni ngjyrat dhe vendosni se cila tabelë shtëpiake i përket secilit lojtar.
- Vendosni dy nga pullat tuaja në pikën më të largët, pikën tuaj 24.
- Vendosni pesë në pikën 13, në anën përballë të tabelës, pikërisht përballë pikës suaj 12.
- Vendosni tri në pikën 8 dhe pesë të fundit në pikën 6.
- Bëni të njëjtën vendosje, si në pasqyrë, për ngjyrën tjetër.
- Mbajini të dy palët e zarëve afër. Kubin e dyfishimit vendoseni anash me 64 sipër ose në mes të lojtarëve.
Për ta kontrolluar vendosjen, numëroni pullat e secilës ngjyrë: secili lojtar duhet të ketë saktësisht 15 pulla, dhe asnjë pullë nuk fillon në bar ose te pullat e nxjerra.
Gabimet e zakonshme në vendosje
Të dy lojtarët lëvizin në të njëjtin drejtim
Vendosjet janë si në pasqyrë sepse lojtarët lëvizin në drejtime të kundërta. Secili duhet të lëvizë drejt tabelës shtëpiake në anën e vet.
Ngatërrimi i grumbujve me tri dhe me pesë pulla
Pika 8 ka tri pulla; pika 6 ka pesë. Mbani mend se grumbulli më i madh fillon brenda tabelës suaj shtëpiake.
Numërimi i pikave vetëm nga ana e njërit lojtar
Numrat e pikave janë relativë. I njëjti trekëndësh mund të jetë njëkohësisht pika juaj 1 dhe pika 24 e kundërshtarit.
Pulla në bar që në fillim
Në fillim bari është bosh. Pullat shkojnë atje vetëm kur goditen gjatë lojës.
Pyetje të shpeshta për vendosjen e tavëllës
- A e përcakton ngjyra e pullave se kush luan i pari?
- Jo. Secili lojtar hedh një zar; ai që nxjerr numrin më të madh fillon i pari dhe luan të dy numrat e asaj hedhjeje.
- Në cilën anë është tabela shtëpiake?
- Çdo orientim vlen, për sa kohë tabelat shtëpiake të lojtarëve janë në anë të kundërta dhe ata lëvizin në drejtime të kundërta. Shpesh tabela shtëpiake e secilit lojtar është në anën që i ndodhet më afër.
- Ku vendoset kubi i dyfishimit në fillim?
- Në mes të lojtarëve ose anash, me 64 sipër. Kjo tregon se kubi nuk i përket asnjërit dhe se loja vlen një pikë.
- A vendoset ndryshe Tavla turke?
- Jo. Tavla standarde turke përdor të njëjtën vendosje të pullave. Disa rregulla për ndeshjet, kubin dhe nxjerrjen e pullave mund të ndryshojnë; shihni udhëzuesin Tavla turke dhe backgammon.
Hapi tjetër
Pasi të jetë gati tabela, mësoni lëvizjen e parë më të mirë për çdo hedhje, ose hapni një lojë dhe provoni pozicionin fillestar në praktikë.