Cum se așază tablele: poziția de start pas cu pas
Cum se așază tablele? Ambii jucători folosesc același tipar simplu, 2–5–3–5. Ghidul îți arată unde stă fiecare piesă și în ce direcție mută fiecare parte.
Poziția de start 2–5–3–5
Fiecare partidă standard de table începe cu câte 15 piese pentru fiecare jucător. Culorile nu au locuri fixe: alege o culoare, apoi așază piesele acelui jucător în cele patru grupuri de mai jos.
Cele 15 piese ale tale
- 2 pe punctul tău 24
- 5 pe punctul tău 13
- 3 pe punctul tău 8
- 5 pe punctul tău 6
Cele 15 piese ale adversarului
- 2 pe propriul punct 24
- 5 pe propriul punct 13
- 3 pe propriul punct 8
- 5 pe propriul punct 6
Numerotarea punctelor și direcția de mutare
Tabla are 24 de triunghiuri înguste, numite puncte. Fiecare jucător numerotează punctele din perspectiva lui, așa că punctul tău 1 este punctul 24 al adversarului.
Piesele tale merg de la numerele mari spre cele mici: 24 → 23 → … → 2 → 1 → afară. Cei doi jucători mută în sensuri opuse pe tablă. Înainte de start, verificați ca fiecare culoare să meargă spre propria tablă de acasă, nu una în urma celeilalte.
Așezarea tablelor pas cu pas
- Pune tabla între cei doi jucători, cu bara pe mijloc.
- Alegeți culorile și stabiliți a cui este fiecare tablă de acasă.
- Pune două piese pe punctul cel mai îndepărtat, punctul tău 24.
- Pune cinci pe punctul 13, pe partea opusă a tablei, exact vizavi de punctul tău 12.
- Pune trei pe punctul 8 și ultimele cinci pe punctul 6.
- Repetă aceeași așezare, în oglindă, pentru cealaltă culoare.
- Pune ambele perechi de zaruri la îndemână. Așază cubul de dublare într-o parte, cu 64 în sus, sau la mijloc, între jucători.
Ca să verifici așezarea, numără piesele fiecărei culori: fiecare jucător trebuie să aibă exact 15 piese, iar nicio piesă nu începe pe bară sau printre piesele scoase.
Greșeli frecvente la așezare
Ambii jucători mută în aceeași direcție
Așezările sunt în oglindă pentru că jucătorii mută în sensuri opuse. Fiecare trebuie să meargă spre tabla de acasă din partea lui.
Grupurile de trei și de cinci piese inversate
Pe punctul 8 stau trei piese, iar pe punctul 6 stau cinci. Ține minte că grupul mai mare pornește din tabla ta de acasă.
Numerotarea punctelor dintr-o singură perspectivă
Numerele punctelor sunt relative. Același triunghi poate fi în același timp punctul tău 1 și punctul 24 al adversarului.
Piese pe bară încă de la început
La început bara este goală. Piesele ajung acolo doar după ce sunt lovite în timpul jocului.
Întrebări frecvente despre așezarea tablelor
- Culoarea pieselor decide cine mută primul?
- Nu. Fiecare jucător aruncă un zar; cel cu numărul mai mare începe și joacă ambele zaruri din această primă aruncare.
- În ce parte este tabla de acasă?
- Orice orientare e bună, atâta timp cât tablele de acasă ale jucătorilor sunt în părți opuse și jucătorii mută în sensuri opuse. Pe multe table, tabla de acasă a fiecărui jucător este pe partea cea mai apropiată de el.
- Unde stă cubul de dublare la început?
- La mijloc, între jucători, sau într-o parte, cu 64 în sus. Asta arată că niciun jucător nu deține cubul și că partida valorează un punct.
- Tavla turcească se așază altfel?
- Nu. Tavla turcească standard folosește aceeași așezare a pieselor. Unele convenții privind meciurile, cubul și scoaterea pieselor pot diferi; vezi ghidul Tavla și table.
Pasul următor
După ce ai așezat tablele, învață cea mai bună primă mutare pentru fiecare aruncare sau începe o partidă și exersează direct din poziția de start.