GammonMatch : Tavlla Falas Online. Luaj kundër AI ose miqve

Youpip:—Botpip:—
Mënyra për të luajtur

Si të luash tavlla

Tavlla është një lojë gare për dy lojtarë. Çdo lojtar ka 15 pulla dhe i lëviz ato rreth një tabele me 24 pika sipas hedhjes së zarëve. I pari që nxjerr të gjitha pullat fiton.

Rregullat e tavllës

Lëvizja. Hidh dy zarë dhe lëviz pullat atë numër pikash drejt tabelës shtëpie — një pullë për zar, ose të dyja në të njëjtën pullë. Nuk mund të zbresësh në një pikë të mbajtur nga dy ose më shumë pulla të kundërshtarit. Dyfishet japin katër lëvizje.

Goditja. Një pullë e vetme në një pikë (blot) mund të goditet dhe të dërgohet në bar. Një lojtar me pulla në bar duhet t'i rifusë ato në tabelën shtëpi të kundërshtarit para se të bëjë diçka tjetër. Nëse të gjashtë pikat e hyrjes janë të bllokuara, radha humbet.

Nxjerrja. Pasi të 15 pullat janë në tabelën tënde shtëpi (pikat 1–6), fillon t'i heqësh ato duke përdorur zarët. Nëse një pullë goditet gjatë nxjerrjes, duhet të bëjë udhëtimin e plotë kthimit.

Gammon / backgammon. Fito para se kundërshtari të nxjerrë ndonjë pullë dhe shënon dyfish (gammon). Fito ndërsa ai ende ka një pullë në bar ose në tabelën tënde shtëpi dhe shënon trefish (backgammon).

Strategjia e tavllës

Zotëro pikën 5. Pika e artë. Kontrolli i hershëm kufizon opsionet e kundërshtarit dhe ankoron pozicionin tënd.

Ndërto bariera. Gjashtë pika të njëpasnjëshme të bllokuara bllokojnë çdo pullë pas tyre. Një barrierë me 5 ose 6 pika është një nga pozicionet më të fuqishme në lojë.

Ndiq numrin e pip-eve. Totali i pip-eve të mbetura për nxjerrje tregon kush po fiton garën. Përdore për të vendosur nëse do të vraposh ose luftosh.

Koha e kubit. Dyfisho kur shanset e fitores janë rreth 70–75%. Prano çdo dyfishim kur fiton më shumë se 25% të kohës — të pranosh dhe humbasësh kushton më pak se të refuzosh vazhdimisht.

Lexo udhëzuesin e plotë të strategjisë → — duke mbuluar teorinë e hapjes, ndërtimin e barrierave, blitz-in, lojërat mbrojtëse, lojërat e pasme, zotërimin e kubit të dyfishimit dhe më shumë, me pozicione interaktive që mund t'i luash.

Pyetje të zakonshme

A është falas?
Po — pa regjistrim, pa shkarkim. Hap faqen dhe luaj.
A mund të luaj me një mik?
Shtyp butonin e miqve në krye të tabelës. Do të marrësh një lidhje për të ndarë — ata e hapin në çdo shfletues dhe loja fillon menjëherë. Mëso më shumë për lojën me shokët.
Si funksionon vlerësimi?
Aftësia jote ndiqet me Glicko-2, i cili përshtatet më shpejt kur është i pasigurt për nivelin tënd dhe stabilizohet ndërsa luan më shumë. Fillon rreth 1050 (Fillestar) dhe ngrihet drejt 1700+ (Mjeshtër) ndërsa fiton.
Cila është lëvizja më e mirë hapëse?
3-1: bëj pikën 5. 6-1: bëj pikën e barit (pika 7). Të dyja vendosin pozicione kyçe bllokuese menjëherë. Lëvizja më e mirë për të 15 hedhjet hapëse.
A mund të luaj tavlla në telefon?
Absolutisht. Kjo lojë tavlle është plotësisht responsive dhe funksionon në çdo shfletues mobil — iPhone, Android ose tablet. Asnjë aplikacion për të instaluar.
Cilat janë nivelet e vështirësisë?
Gjashtë nivele vështirësie për të zgjedhur: Fillestar (~1370), Amator (~1470), Mesatar (~1590), I avancuar (~1710), Ekspert (~1800) dhe Mjeshtër i Madh (~1900). Nivelet më të ulëta janë bot heuristikë me stile të njohshme njerëzore dhe kërkim më të cekët; Mjeshtri i Madh luan me rrjetin nervor të GNU Backgammon me 2-ply lookahead.

Rreth botëve

Në krye të shkallës qëndron GNU Backgammon — konsideruar gjerësisht si një nga programet më të forta të tavllës të shkruara ndonjëherë, dhe standardi i artë për AI-n falas të tavllës. U zhvillua fillimisht në C dhe përdor një rrjet nervor të trajnuar përmes vetë-lojës (ngjashëm me TD-Gammon). Këtu është portuar në JavaScript kështu që ekzekutohet tërësisht në shfletuesin tënd pa thirrje serveri, i disponueshëm si në modalitetin standard ashtu edhe me 2-ply lookahead. Loja kundër GnuBG është gjëja më e afërt me stërvitjen me një kundërshtar të klasit botëror, e disponueshme falas online.

Ka një gamë kundërshtarësh kompjuterikë për të luajtur, që mbulojnë një spektër të gjerë aftësish. Shumë janë ndërtuar mbi vlerësim heuristik — funksione të krijuara me dorë që shënojnë pozicionet bazuar në faktorë si forca e barrierës, ekspozimi i blotëve, numri i pip-eve dhe struktura e tabelës shtëpi. Këta bot janë dizajnuar të luajnë në stile të njohshme njerëzore: disa bëjnë blitz agresivisht, të tjerë ndërtojnë bariera ose luajnë lojëra të sigurta ankorimi, duke e bërë çdo ndeshje të dallueshme dhe tërheqëse në vend të njëtrajtshme robotike.

Rreth kësaj loje tavlle

Kjo lojë tavlle falas online ekzekutohet tërësisht në shfletuesin tënd. Nuk ka llogari për të krijuar, aplikacione për të shkarkuar ose reklama që ndërpresin lojën. Thjesht hap faqen dhe fillo të luash tavlla menjëherë.

Luaj kundër kompjuterit në gjashtë nivele vështirësie — Fillestar, Amator, Mesatar, I avancuar, Ekspert dhe Mjeshtër i Madh (GNU) — për të mprehur strategjinë tënde të tavllës, ose sfido një mik në një ndeshje online në kohë reale duke ndarë një lidhje. Sistemi i integruar i vlerësimit Glicko-2 ndjek progresin tënd dhe të ndihmon të masësh përmirësimin me kalimin e kohës.

Tabela, zarët dhe pullat renderohen me animacione të lëmuara në një canvas HTML5, të dizajnuara të ndihen natyrshëm si në desktop ashtu edhe në celular. Pavarësisht nëse je fillestar duke mësuar rregullat ose lojtar me përvojë duke praktikuar strategji të avancuara si ndërtimi i barrierave dhe lojërat e pasme, kjo lojë ofron një përvojë të pastër, të shpejtë dhe pa shpërqendrime.