Vælg et slag, lav dit træk, og tryk på Send for at se, hvor godt det er.

Spil det færdigt mod GnuBG →

De tre slags åbningstræk

Lav et punkt

Hvis dit slag kan lave et nyt punkt foran modstanderens bagbrikker, så lav det. Det er de bedste slag at starte med.

Løb i sikkerhed

Løb med en bagbrik hele vejen til dit midtpunkt.

Byg og split

Flyt en eller to brikker ned fra dit midtpunkt, og ryk ofte en bagbrik frem med det andet tal. De bedste træk ligger tæt, så du behøver ikke bekymre dig om at vælge det helt perfekte.

Alle åbningsslag forklaret

Pilene viser det bedste træk. Under hvert slag er de næstbedste træk vurderet på samme måde, som øvebrættet vurderer dit træk.

Sådan læser du et træk

13/7 betyder, at du flytter en brik fra punkt 13 til punkt 7. Du flytter fra 24 ned mod 1, og dit hjemmebræt er punkt 1 til 6.

Slaget 2-12-1: Slot dit 5-punkt

Spil 13/11 6/5

2-1 kan ikke lave dit 5-punkt, så sæt én brik derhen, og prøv at dække den næste tur. Modstanderen slår den omkring 4 ud af 10 gange. Rammer de ved siden af, får du næsten altid dækket den.

  • 13/11 6/5 Bedst
  • 24/23 13/11 Næsten lige så godt
  • 13/10 Fint
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 3-13-1: Lav dit 5-punkt

Spil 8/5 6/5

Det bedste åbningsslag. Dit 5-punkt er det mest værdifulde punkt på brættet: Det giver dig endnu et punkt i dit hjemmebræt, blokerer modstanderens bagbrikker og efterlader intet, der kan slås.

  • 8/5 6/5 Bedst
  • 13/9 Stor fejl
  • 24/23 24/21 Stor fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 3-23-2: Split og flyt en byggebrik ned

Spil 24/21 13/11

3-eren rykker en bagbrik op til 21, og 2-eren flytter en byggebrik ned, der sigter mod dit 5-punkt. At flytte to byggebrikker ned med 13/11 13/10 er lige så godt.

  • 24/21 13/11 Bedst
  • 13/11 13/10 Næsten lige så godt
  • 24/22 24/21 Fint
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 4-14-1: Split og flyt en byggebrik ned

Spil 24/23 13/9

4-eren flytter en brik ned, der sigter mod dit 5-punkt, og 1-eren splitter dine bagbrikker, så de er sværere at angribe og lettere at lave et anker med.

  • 24/23 13/9 Bedst
  • 13/8 Fejl
  • 24/20 6/5 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 4-24-2: Lav dit 4-punkt

Spil 8/4 6/4

Næsten lige så godt som 3-1. Endnu et punkt i hjemmebrættet gør det sværere for modstanderens bagbrikker at slippe ud, og alle de brikker, du flytter, lander sikkert.

  • 8/4 6/4 Bedst
  • 24/20 13/11 Fejl
  • 13/11 13/9 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 4-34-3: Split til 20 og flyt en byggebrik ned

Spil 24/20 13/10

4-eren rykker en bagbrik til 20, det punkt, hvor du helst vil have et anker, og 3-eren flytter en byggebrik ned, der sigter mod dit 5-punkt. At flytte to byggebrikker ned med 13/10 13/9 er lige så godt.

  • 24/20 13/10 Bedst
  • 24/21 13/9 Næsten lige så godt
  • 13/10 13/9 Næsten lige så godt
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 5-15-1: Split og spil sikkert

Spil 24/23 13/8

5-eren flytter en brik sikkert til dit 8-punkt, og 1-eren splitter dine bagbrikker, så de er sværere at angribe.

  • 24/23 13/8 Bedst
  • 13/8 6/5 Fint
  • 24/18 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 5-25-2: Split og spil sikkert

Spil 24/22 13/8

5-eren flytter en brik sikkert til dit 8-punkt, og 2-eren splitter dine bagbrikker, så de får flere muligheder for at lave et fremskudt anker.

  • 24/22 13/8 Bedst
  • 13/11 13/8 Næsten lige så godt
  • 13/6 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 5-35-3: Lav dit 3-punkt

Spil 8/3 6/3

Ethvert nyt punkt i hjemmebrættet er værd at lave. 3-punktet ligger dybere end ideelt, men det er sikkert, og en brik, du slår senere, får færre steder at komme ind igen.

  • 8/3 6/3 Bedst
  • 24/21 13/8 Fint
  • 13/5 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 5-45-4: Flyt to brikker ned

Spil 13/9 13/8

Én brik går sikkert til dit 8-punkt, og en anden lander på 9, klar til at hjælpe med at lave dit 5-punkt. At splitte med 24/20 13/8 er lige så godt.

  • 13/9 13/8 Bedst
  • 24/20 13/8 Fint
  • 24/15 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 6-16-1: Lav dit barpunkt

Spil 13/7 8/7

Dit 6-, 7- og 8-punkt danner nu en mur på tre punkter lige foran modstanderens bagbrikker, så de ikke længere kan slippe ud med en 6-er.

  • 13/7 8/7 Bedst
  • 13/7 6/5 Stor fejl
  • 24/23 13/7 Stor fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 6-26-2: Slot dit 5-punkt

Spil 13/5

Flyt en brik fra dit midtpunkt hele vejen til dit 5-punkt, og prøv at dække den næste tur. Den kan blive slået, men overlever den, kan du lave det bedste punkt på brættet. 24/18 13/11 er lige så godt.

  • 13/5 Bedst
  • 24/18 13/11 Næsten lige så godt
  • 24/16 Næsten lige så godt
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 6-36-3: Split til 18 og flyt en byggebrik ned

Spil 24/18 13/10

Ryk en bagbrik op til 18, og flyt en byggebrik ned til 10. Begge kan blive slået, men de giver dig gode chancer for at lave et stærkt punkt næste tur.

  • 24/18 13/10 Bedst
  • 24/15 Næsten lige så godt
  • 24/21 13/7 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 6-46-4: Split til 18 og flyt en byggebrik ned

Spil 24/18 13/9

Ryk en bagbrik op til 18, og flyt en byggebrik ned til 9. Tæt efter følger at løbe med 24/14 og at lave dit 2-punkt med 8/2 6/2.

  • 24/18 13/9 Bedst
  • 24/14 Næsten lige så godt
  • 8/2 6/2 Fint
Spil det færdigt mod GnuBG →

Slaget 6-56-5: Løb med en bagbrik (elskerens spring)

Spil 24/13

6

Løb med en bagbrik hele vejen til dit midtpunkt, hvor den er i sikkerhed. En af dine to mest udsatte brikker slipper væk, og du kommer godt foran i løbet.

  • 24/13 Bedst
  • 24/18 13/8 Fint
  • 13/8 13/7 Fejl
Spil det færdigt mod GnuBG →

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er de bedste åbningstræk i backgammon?
Lav et nyt punkt, når dit slag giver mulighed for det (3-1, 4-2, 5-3 og 6-1). Med 6-5 løber du med en bagbrik i sikkerhed. Med de øvrige ti slag flytter du en brik ned fra dit midtpunkt og rykker ofte samtidig en bagbrik frem.
Hvad er det bedste åbningsslag i backgammon?
3-1 spillet som 8/5 6/5. Derefter vinder du omkring 55 % af spillene. De næstbedste er 6-1 spillet som 13/7 8/7 og 4-2 spillet som 8/4 6/4.
Hvad er det dårligste åbningsslag i backgammon?
6-2 spillet som 13/5. Selv når det spilles godt, vinder du kun omkring 49 % af spillene, knap bedre end hvis du ikke havde fået første træk.
Skal jeg splitte mine bagbrikker i første træk?
Ofte, ja. Med 3-2, 4-1, 4-3, 5-1, 5-2, 6-3 og 6-4 er det bedste træk at rykke en bagbrik frem. Med de fleste små slag er det næsten lige godt at splitte og at flytte byggebrikker ned.
Kan man slå dobbelt i åbningstrækket?
Nej. Hver spiller slår med én terning for at afgøre, hvem der starter, og vinderen spiller de to tal. Derfor er første træk aldrig en dobbelt. De 15 slag på denne side er alle de mulige åbninger.
Hvad betyder »koster ca. 3 point pr. 100 spil«?
Det sammenligner et træk med det bedste. Hvis du lavede det træk, hver gang du slog det slag, ville du få omkring 3 point færre over 100 spil, når en gammon tæller 2 point.
Sådan fandt vi de bedste træk

Vi tog alle 190 lovlige træk for de 15 åbningsslag og spillede hvert af dem til ende med GME, GammonMatchs neurale netværksmotor, som lavede alle træk for begge sider. Hvert træk fik mindst 1.296 spil, og de tætteste kandidater fik op til 15.552: 844.992 spil i alt. Alle træk for samme slag fik de samme terningslag, så forskellene skyldes trækkene og ikke held.

Resultaterne gælder spil uden fordoblingsterningen, hvor en gammon tæller 2 point. Med terningen kan nogle få af de tætteste valg ændre sig, men det gælder ikke trækkene, der laver et punkt, eller løbet med 6-5.

Som kontrol sammenlignede vi vores resultater med GNU Backgammons offentliggjorte rollouts på bkgm.com. De vælger det samme bedste træk for 10 af de 15 slag. De er uenige om 3-2 (GNU foretrækker 13/11 13/10), 4-3 (GNU foretrækker 13/10 13/9), 5-4 (GNU foretrækker 24/20 13/8), 6-2 (GNU foretrækker 24/18 13/11) og 6-4 (GNU foretrækker 8/2 6/2). I hvert tilfælde ligger de to træk højst 3 point pr. 100 spil fra hinanden i begge rollouts, så begge er et godt valg.

Spil et helt spil mod AI'en