Backgammon åbningstræk: Det bedste træk for hvert slag
Hvis dit slag kan lave et nyt punkt, så lav det. Med 6-5 løber du med en bagbrik i sikkerhed. Ellers flytter du en brik ned fra dit midtpunkt. Prøv selv nedenfor.
Vælg et slag, lav dit træk, og tryk på Send for at se, hvor godt det er.
Flyt en eller to brikker ned fra dit midtpunkt, og ryk ofte en bagbrik frem med det andet tal. De bedste træk ligger tæt, så du behøver ikke bekymre dig om at vælge det helt perfekte.
Pilene viser det bedste træk. Under hvert slag er de næstbedste træk vurderet på samme måde, som øvebrættet vurderer dit træk.
Sådan læser du et træk
13/7 betyder, at du flytter en brik fra punkt 13 til punkt 7. Du flytter fra 24 ned mod 1, og dit hjemmebræt er punkt 1 til 6.
2-1: Slot dit 5-punkt
Spil 13/11 6/5
2-1 kan ikke lave dit 5-punkt, så sæt én brik derhen, og prøv at dække den næste tur. Modstanderen slår den omkring 4 ud af 10 gange. Rammer de ved siden af, får du næsten altid dækket den.
Det bedste åbningsslag. Dit 5-punkt er det mest værdifulde punkt på brættet: Det giver dig endnu et punkt i dit hjemmebræt, blokerer modstanderens bagbrikker og efterlader intet, der kan slås.
3-eren rykker en bagbrik op til 21, og 2-eren flytter en byggebrik ned, der sigter mod dit 5-punkt. At flytte to byggebrikker ned med 13/11 13/10 er lige så godt.
4-eren flytter en brik ned, der sigter mod dit 5-punkt, og 1-eren splitter dine bagbrikker, så de er sværere at angribe og lettere at lave et anker med.
Næsten lige så godt som 3-1. Endnu et punkt i hjemmebrættet gør det sværere for modstanderens bagbrikker at slippe ud, og alle de brikker, du flytter, lander sikkert.
4-eren rykker en bagbrik til 20, det punkt, hvor du helst vil have et anker, og 3-eren flytter en byggebrik ned, der sigter mod dit 5-punkt. At flytte to byggebrikker ned med 13/10 13/9 er lige så godt.
Ethvert nyt punkt i hjemmebrættet er værd at lave. 3-punktet ligger dybere end ideelt, men det er sikkert, og en brik, du slår senere, får færre steder at komme ind igen.
Flyt en brik fra dit midtpunkt hele vejen til dit 5-punkt, og prøv at dække den næste tur. Den kan blive slået, men overlever den, kan du lave det bedste punkt på brættet. 24/18 13/11 er lige så godt.
Løb med en bagbrik hele vejen til dit midtpunkt, hvor den er i sikkerhed. En af dine to mest udsatte brikker slipper væk, og du kommer godt foran i løbet.
Lav et nyt punkt, når dit slag giver mulighed for det (3-1, 4-2, 5-3 og 6-1). Med 6-5 løber du med en bagbrik i sikkerhed. Med de øvrige ti slag flytter du en brik ned fra dit midtpunkt og rykker ofte samtidig en bagbrik frem.
Hvad er det bedste åbningsslag i backgammon?
3-1 spillet som 8/5 6/5. Derefter vinder du omkring 55 % af spillene. De næstbedste er 6-1 spillet som 13/7 8/7 og 4-2 spillet som 8/4 6/4.
Hvad er det dårligste åbningsslag i backgammon?
6-2 spillet som 13/5. Selv når det spilles godt, vinder du kun omkring 49 % af spillene, knap bedre end hvis du ikke havde fået første træk.
Skal jeg splitte mine bagbrikker i første træk?
Ofte, ja. Med 3-2, 4-1, 4-3, 5-1, 5-2, 6-3 og 6-4 er det bedste træk at rykke en bagbrik frem. Med de fleste små slag er det næsten lige godt at splitte og at flytte byggebrikker ned.
Kan man slå dobbelt i åbningstrækket?
Nej. Hver spiller slår med én terning for at afgøre, hvem der starter, og vinderen spiller de to tal. Derfor er første træk aldrig en dobbelt. De 15 slag på denne side er alle de mulige åbninger.
Hvad betyder »koster ca. 3 point pr. 100 spil«?
Det sammenligner et træk med det bedste. Hvis du lavede det træk, hver gang du slog det slag, ville du få omkring 3 point færre over 100 spil, når en gammon tæller 2 point.
Sådan fandt vi de bedste træk
Vi tog alle 190 lovlige træk for de 15 åbningsslag og spillede hvert af dem til ende med GME, GammonMatchs neurale netværksmotor, som lavede alle træk for begge sider. Hvert træk fik mindst 1.296 spil, og de tætteste kandidater fik op til 15.552: 844.992 spil i alt. Alle træk for samme slag fik de samme terningslag, så forskellene skyldes trækkene og ikke held.
Resultaterne gælder spil uden fordoblingsterningen, hvor en gammon tæller 2 point. Med terningen kan nogle få af de tætteste valg ændre sig, men det gælder ikke trækkene, der laver et punkt, eller løbet med 6-5.
Som kontrol sammenlignede vi vores resultater med GNU Backgammons offentliggjorte rollouts på bkgm.com. De vælger det samme bedste træk for 10 af de 15 slag. De er uenige om 3-2 (GNU foretrækker 13/11 13/10), 4-3 (GNU foretrækker 13/10 13/9), 5-4 (GNU foretrækker 24/20 13/8), 6-2 (GNU foretrækker 24/18 13/11) og 6-4 (GNU foretrækker 8/2 6/2). I hvert tilfælde ligger de to træk højst 3 point pr. 100 spil fra hinanden i begge rollouts, så begge er et godt valg.